系統公告
[系統]    【系統優化】日常試煉、探索、夢境遠征之調整與優化(9/11)

【試煉優化】日常試煉、探索、夢境遠征
本次版更針對試煉的各項內容進行了調整,本篇先針對日常試煉、探索、夢境遠征逐一說明。



日常試煉優化與調整
1)挑戰/額外獎勵次數優化
✦ 挑戰之次數上限變更為20次。(每日回復10次挑戰次數之規則不變)
✦ 額外獎勵之次數上限為4次。(每日回復2次挑戰次數之規則不變)
2)增加職業加成
✦ 天臺特訓:攻襲及召喚夥伴可獲得傷害率提升150%。
✦ 魔女作戰:守護夥伴最大血量增加200%,治癒夥伴的治療量加倍。
✦ 財團懸賞:光明、咒術及法師夥伴可獲得傷害率提升150%。
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探索優化與調整
1)挑戰次數優化
✦ 探索之次數上限變更為20次。(每日回復10次挑戰次數之規則不變)
✦ 推薦獎勵之次數上限為2次。(每日回復1次挑戰次數之規則不變)
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夢境遠征優化與調整
1)新增關卡與規則調整
✦ 由10階級變更為15階級(最高階級為世界E級)。
✦ 新增的第11~15階級每週重置後,均會有不同的內容。
✦ 每階級的所有關卡將會有相同的挑戰規則,例如:【雙方生效】攻襲夥伴提升25%攻擊。
2)新增Buff
✦ 新增推薦夥伴、5星夥伴及覺醒夥伴,使用前述夥伴進行戰鬥可獲得Buff。
✦ 新增「能量結晶」:
-a. 能量結晶會每3分鐘回復1點。
-b. 累積「能量結晶」可獲得戰鬥Buff。400~500點:傷害+30%;200~399點:傷害+20%;0~199點:無傷害加成。
-c. 「能量結晶」會依上陣夥伴的原始費用扣除數量,有編隊但未上陣不計入
-d. 承上,因技能而降低上陣費用之狀況,仍會以夥伴原始費用計算;但若是因階級的挑戰規則而降低上陣費用之狀況,則會以降低後的費用計算。(例如:【雙方生效】全部夥伴費用減3)
3)獎勵調整
✦ 第1~10階級:
-a. 首次通關之關卡獎勵調整為金幣、新道具「靈知碎片」。
-b. 階級獎勵取消金幣、減少召喚之證,追加新道具「靈知碎片」。
-c. 首次通關各階級獎勵調整為召喚之證、新道具「靈知碎片」。
✦ 第11~15階級:
-a. 首次通關之關卡獎勵為金幣、追加新道具「靈知碎片」。
-b. 階級獎勵為召喚之證、追加新道具「靈知碎片」。
-d. 首次通關之階級獎勵為精選之證、追加新道具「靈知碎片」。

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