系統公告
[系統]    【系統優化】幻鏡迴廊之調整與優化(9/11)

於本次9/10版更後,系統針對幻境迴廊之調整及優化詳請請參考以下簡介:

✦通關Buff調整與優化
1)成功過關第1、2、3、5、7關卡後,可從3個隨機Buff中選擇1個獲得。
2)通關Buff為無論是否被選擇,都會於後續的通關Buff中出現。
3)重複選擇相同通關Buff,效果將被疊加。

✦夥伴相關調整與優化
1)自帶五星夥伴傷害率提升15%、覺醒夥伴傷害率提升30%(六星覺醒夥伴會以覺醒夥伴計算)。
2)夥伴合成至100%會獲得滿級Buff,即提升自身10%傷害率及免傷率。
3)增加限定夥伴設定(本週版更前,已開放之夥伴仍可自帶入場合成碎片)。
4)未來登場的新夥伴將預設為「限定夥伴」,並會隨時間開放獲取。

✦獎勵調整
1)失落之鏡掉落數量減少。
2)SR裝備掉落機率增加,SSR裝備掉落機率減少。
3)追加新道具「靈知碎片」之掉落。
4)限定夥伴將只提供使用,無法獲得夥伴合成之碎片獎勵。
5)夥伴合成之碎片獎勵變更為隨機1~3碎片,多次合成之獎勵不得累加獲得,僅會獲得單次最高數量之碎片獎勵。

*舉例來說,合成2名葉菲,第1次合成獎勵為1碎片、第2次合成獎勵為3碎片,則僅會計算取得3碎片。
註:可將其中1名葉菲用於合成其它夥伴,但若2葉菲都被用於合成其它夥伴則獎勵取消。

✦難度調整與優化
1)會依據前次通關關卡數之狀況,調整下次幻鏡迴廊關卡中敵方之暴擊率、格檔率。

✦挑戰次數優化
1)挑戰之次數上限變更為3次(每日回復1次挑戰次數之規則不變)。

✦推薦編隊規則優化

✦操作介面調整與優化


(最終內容請以版更後之遊戲實際內容為主)
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